Super Mario jedan je od kultnih likova iz povijesti videoigara, a sada ćemo ga ponovno imati priliku vidjeti na velikom platnu.
Kada neka videoigra dobije svoju filmsku adaptaciju, uvijek postoji mnoštvo obožavatelja koji će potrčati u kina. Međutim, kada je Super Mario u pitanju, ne morate biti veliki ljubitelj videoigra kako biste odlučili pogledati film o svima najdražem talijanskom vodoinstalateru, jer Super Mario je kroz godine postao puno više od lika iz videoigre, pa za njega znaju i oni koji nisu ljubitelji igrica. Lik Super Maria, koji se prvi put pojavio 1981. godine, kroz više od četrdeset godina postao je važan lik u popularno kulturi, a za njega danas znaju gotovo svi, od mladih do starih.
Sporedni lik u Donkey Kongu
Iako ga danas znamo kao glavnog lika, Super Mario svoj je život počeo kao sporedni lik u igrici Donkey Kong, tada poznat kao Jumpman. Njegov zadatak u igrici bio je jednostavan: spasiti djevojku iz kandži ogromnog majmuna. Malo tko je mogao pretpostaviti da će sporedni lik postati jedan od najpoznatijih likova iz povijesti videoigara, no upravo se to dogodilo.
Nintendo, kompanija koja ja 1889. započela kao proizvođač tradicionalnih japanskih karata, u osamdesetim je godina tražila novi identitet i način da dopre do što šire publike. Nakon niz eksperimenata, prelazak u polje videoigara pokazao se kao ključan potez za lansiranje firme u nebesa. U tom trenutku rodio se i danas svima znan Super Mario, koji će s godinama postati zaštitno lice Nintenda.
Super Mario kao pop kulturološki fenomen
Pravi uspon Super Maria započinje 1985. godine, kada izlazi igrica Super Mario Bros., igra koja nije samo postala zaštiti znak Nintenda, već i koja je ponovno oživjela industriju videoigara. U toj igri su Mario i njegov brat Luigi, talijanski vodoinstalateri iz New Yorka, ušli u fantastičan Mushroom Kingdom kako bi spasili princezu od zlog Bowsera. Vrlo jednostavna premisa i savršeno izvedena ideja pretvorila je ovu igricu u jednu od najprodavanijih videoigara svih vremena.
Ključ uspjeha bila je filozofija Shigerua Miyamota, japanskog dizajnera videoigara i producenta, koji je uspiio u malenom, jednostavnom svijetu stvoriti niz kreativnih i zabavnih izazova. Taj pristup i način dizajna igrice omogućio je igračima da istraže kompleksne razine priče unutar tada tehnički ograničenih konzola, čineći ovu igricu revolucionarnom za ondašnje vrijeme.

Kroz 80-e i 90-e godine prošlog stoljeća Super Mario je prerastao iz lika iz igrice u pravi pop kulturološki fenomen, pa se počeo pojavljivati posvuda, a Nintendo konstantno strateški gradio status Super Maria kao bezvremenskog heroja u kojem mogu uživati svi. Uskoro je Super Mario postao čitav brend, a publika je njegovo pojavljivanje u raznim projektima povezivala s garantiranom zabavom i inovacijom.
Od njegovog prvog pojavljivanje u Donkey Kongu, lik Super Maria pojavio se u preko 200 videoigara, dok se glavna Super Mario Bros. Serija videoigrica sastoji od više od 20 naslova. S obzirom na ove impresivne brojke, jasno je kako je riječ o jednom od najdugovječnijih likova u povijesti videoigara i popularne kulture.
Dolazak na veliko platno
S obzirom na njegovu popularnost, filmska adaptacija priče o Super Mariu i njegovom bratu Luigiju uopće nije bila upitna, već je bilo samo pitanje vremena kada će se dogoditi. Prva filmska adaptacija dogodila se već 1993. godine, kada su redatelji Rocky Morton i Annabel Jankel napravili dugometražni igrani film Super Mario Bros., u kojem su glavne uloge imali Bob Hoskins kao Mario te John Leguizamo kao Luigi, dok je zloglasnog Bowsera utjelovio Dennis Hooper. Film danas ima svojevrsni kultni status, ali kada je tek izašao smatrao se kritičkim i komercijalnim promašajem, ponajviše jer su mu mnogi zamjerali mračniju i ekscentričniju atmosferu od originalnog razigranog duha originalne videoigre.
Danas, kada su filmske adaptacije videoigara sve popularnije, Super Mario je bez problema pronašao svoju filmsku publiku te tako ušao u novu fazu svog razvoja kao lika i brenda, ovoga puta u animiranoj verziji, što je možda i logičan izbor za adaptaciju videoigre ovakvog tipa.
Tri desetljeća kasnije, kada su filmske adaptacije videoigara sve popularnije, Super Mario je bez problema pronašao svoju filmsku publiku te tako ušao u novu fazu svog razvoja kao lika i brenda, ovoga puta u animiranoj verziji, što je možda i logičan izbor za adaptaciju videoigre ovakvog tipa. Redatelji Aaron Horvath i Michael Jelenic 2023. godine napravili su animirani hit Super mario Bros. Film i osvojili i mlade i stare, a njihov put do srca filmske publike bila je adaptacija vjerna izvornom materijalu, s naglaskom na humor, avanturistički duh i vizualnu estetiku originalne igrice. U filmu su glasove posudili Chris Pratt, Charlie Day, Anya Taylor-Joy i Jack Black, a film je postigao ogroman uspjeh u kinima, zaradivši više od 1,36 milijardi dolara diljem svijeta, čim je pokazano kako svijet Super Maria itekako može funkcionirati u suvremenom animiranom filmu.
Nove svemirske avanture
Tri godine nakon prvog animiranog filma, Horvath i Jelenic se vraćaju u kino dvorane s filmom Super Mario Galaxy Movie, u kojem se Mario i Luigi odvažuju na put u svemir kako bi spasili princezu Rosalinu od Bowsera Mlađeg. Riječ je o uzbudljivom nastavku koji se temelji na istoimenoj igrici iz 2007. godine te nastavku igrice iz 2010. godine. Osim autorskog tima, i svi glavni glumci ponovno su se vratili oživjeti likove is svijeta Super Maria, a od novih glasova tu su Benny Safdie, Donald Glover, Brie Larson i Glen Powell.
Film je već sada dostupan publici u kinima diljem svijeta, a sigurni smo kako je ovo još jedan izvrstan dodatak povijesti Super Maria, voljenog lika koji će, čini se, živjeti punim plućima još godinama.
















