BLEND: Film & Games donosi dosad najjače međunarodno izdanje u Zagreb

Od Wētā FX-a i Tintina do Štrumpfova i virtualnih setova: BLEND: Film & Games 23. i 24. listopada u Zagrebu okuplja međunarodne stručnjake koji oblikuju budućnost filma, videoigara i umjetne inteligencije

Konferencija BLEND: Film & Games bit će održana 23. i 24. listopada na Sveučilištu Algebra Bernays u Zagrebu, gdje će ponovno okupiti predstavnike filmske industrije, industrije videoigara i područja novih tehnologija. Ovogodišnje izdanje donosi dosad najveći broj međunarodnih gostiju, s nizom predavanja, panela i primjera iz prakse posvećenih povezanosti filma, igara, animacije, virtualne produkcije i umjetne inteligencije.

Konferenciju organiziraju Zagrebački filmski ured i Hrvatski audiovizualni centar kroz projekt Games Croatia, u suradnji sa Sveučilištem Algebra Bernays kao akademskim partnerom i domaćinom događanja.

U prvoj najavi programa predstavljeno je šest međunarodnih predavača, hrvatski redatelj i panelist Dalibor Barić te posebno istaknuti gost ovogodišnjeg izdanja, Željko Barčan, hrvatski stručnjak za vizualne efekte koji radi kao FX Supervisor u novozelandskom studiju Wētā FX.

Željko Barčan dolazi iz Wētā FX-a

Barčan iza sebe ima 26 godina iskustva u području vizualnih efekata, a tijekom karijere radio je u studijima Wētā FX, DNEG, DreamWorks Animation i Digital Domain. Sudjelovao je na projektima različitih formata, od serije Stargate SG-1 i animiranog filma The Boss Baby do velikih filmskih produkcija poput Interstellara, PHAROS-a i Avatar: Fire and Ash.

Scena iz filma “Avatar: Fire and Ash” (Foto: Disney)

Njegov profesionalni put obuhvaća rad na projektima nagrađivanima Emmyjem, nagradama Visual Effects Societyja i Oscarima, a u Zagrebu će govoriti o odnosu filmske i gaming industrije te o načinima na koje te dvije grane sve intenzivnije razmjenjuju kreativne pristupe, tehnološke alate i produkcijske procese.

Barčan će se osvrnuti i na budućnost stvaranja audiovizualnog sadržaja, osobito u trenutku kada virtualna produkcija, interaktivni formati i napredak računalne grafike mijenjaju uvjete rada unutar filmske, televizijske i gaming industrije.

Od Tintina i Štrumpfova do virtualne produkcije

Među najavljenim međunarodnim gostima je belgijski digitalni strateg i kreativni producent Yves Fevrier, koji više od 25 godina djeluje unutar digitalnog odjela tvrtke Tintinimagination, nositelja prava povezanih s likom Tintina i opusom Hergéa. Fevrier će govoriti o mogućnostima povezivanja filma, videoigara, muzejskih sadržaja i drugih medija u suvremenom transmedijskom okruženju.

O primjeni umjetne inteligencije u kreativnim industrijama govorit će Silke Hassreiter, profesorica na nizozemskom sveučilištu Breda University of Applied Sciences. U središtu njezina predavanja bit će utjecaj AI alata na zapošljavanje, razvoj vještina te budućnost virtualne produkcije, vizualnih efekata, animacije i videoigara. Hassreiter će se pritom baviti pitanjem koje će kompetencije biti ključne za buduće generacije profesionalaca u audiovizualnom sektoru.

Belgijski stručnjak Jean Gréban, koji ima više od 35 godina iskustva u međunarodnoj audiovizualnoj industriji, na konferenciji će govoriti o licenciranju i širenju poznatih intelektualnih vlasništava na područje videoigara. Kao Licensing Agent za Štrumpfove u gaming sektoru, predstavit će načine na koje se jedan od globalno najprepoznatljivijih franšiznih brendova prilagođava svijetu interaktivne zabave.

Program uključuje i predavanje rumunjskog stručnjaka Andreija Goage, jednog od vodećih europskih stručnjaka za virtualnu produkciju. Goaga će predstaviti tehnologije koje mijenjaju produkciju filmova, serija i videoigara, uključujući real-time rendering i virtualne setove.

Fokus na priču, igre i AI alate

Francuski scenarist i redatelj Pierre Puget, koji je radio na projektima povezanima s filmskom i gaming industrijom te studijima kao što su BRANS Narrative Studio i IO Interactive, govorit će o razvoju priča između filma i videoigara. Uz predavanje, Puget će održati radionicu namijenjenu producentima zainteresiranima za širenje rada na videoigre i transmedijske projekte.

Prijave za radionicu primaju se putem e-pošte na adresu info@filmzagreb.hr.

Hrvatski redatelj Igor Šeregi dolazi na konferenciju nakon uspjeha filma Svadba. U razgovoru će se osvrnuti na razvoj projekta, oblikovanje priče i produkcijske izazove, ali i na pripreme za nastavak, Svadbu 2.

Scena iz filma “Svadba” (Foto: Eclectica)

U programu će sudjelovati i redatelj i multimedijski umjetnik Dalibor Barić, autor animiranih filmova prikazivanih na brojnim međunarodnim festivalima. Barić će biti dio panela o konkretnim mogućnostima primjene alata umjetne inteligencije u radu redatelja i autora audiovizualnih djela.

Besplatne prijave do 22. listopada

BLEND: Film & Games zamišljen je kao susret stručnjaka koji ne govore samo o budućim trendovima, nego dijele iskustva iz konkretnih produkcija i poslovnih modela koji već oblikuju odnos filma, igara i tehnologije. Prošlogodišnje izdanje okupilo je više od 600 registriranih sudionika, a organizatori za 2026. najavljuju snažniji međunarodni program i goste iz više europskih zemalja te drugih dijelova svijeta.

Cjelovit program konferencije, kao i dodatna imena predavača i panelista, bit će objavljeni naknadno.

Ulaz na konferenciju je besplatan uz prethodnu registraciju, otvorenu do 22. listopada u 18 sati putem prijavnog obrasca.